|
Слой Растительность
Слой “Растительность”
В этом слое отрисовываются следующие объекты:
- Кустарник, посадки, редколесье
В этом слое главный упор делается на здравый смысл рисующего. Объекты отрисовываются в соответствии со следующей таблицей:
|
Тип объекта в MapEdit |
Примечание |
|
0x004e Orchard/plantation Фруктовый сад, огород |
Сады, Плантации - за исключением виноградников (для них отдельный тип). Территории дачных поселков, если они закрашены зеленым
|
|
0x004f Scrub |
  Кустарник, поросль, посадки, редколесье. Отличается от леса бледно зеленой окраской фона и наличием значков редколесья и кустарников. На третьей картинке видна граница между редколесьем и настоящим лесом.
|
|
0x0050 Forest Леса густые высокие (обычные) |
Лес – обозначен темнозеленым.
|
|
0x0086 Vineyard (Гисрусса) |
Виноградник
|
|
Точка 0xf401 Decidious Forest, 0xf402Coniferous Forest, 0xf403 Mixed Forest (Гисрусса) |
Ставится на месте описания характеристики леса: соответственно для лиственного, хвойного и смешанного. В наименование пишем то, что написано на карте рядом с этим символом в одну строку. Например: бук, граб 15/0.20-5
|
|
0x0017 CityPark |
Лес на территории населенных пунктов
|
|
Точка 0x660a Forest |
Для участков леса, размер которых не превышает указанную ниже точность векторизации
|
Дополнительные правила
- Точность отображения объектов – 6 е.т. Пониженная по сравнению с, например, дорогами, точность объясняется недостоверностью информации о текущих границах леса (при использовании карт 20-30 летней давности).
- Для участков леса размера меньше 8 е.т. используются объекты типа точка.
- Желательно привязывать рисуемые полигоны к квадратам километровой сетки. Базовый размер – 2 на 2 километра. Можно как больше, так и меньше.
- Желательно, чтобы полигоны леса не накладывались друг на друга.
- Луга, поляны, сады, поля в лесу, задаются вырезанием полигона из полигона окружающего леса. Для этого применяем стандартную методику вырезания дыры в полигоне леса с помощью операции Join Objects: а) рисуем вложенный полигон б) копируем вложенный полигон в буфер обмена в) выделяем полигон леса, а затем выделяем вложенный полигон, удерживая клавишу Shift г) правая кнопка мыши над полигоном леса, выбираем Join Objects - получается дырка д) копируем вложенный полигон из буфера обмена - он заполняет дырку (для полян этот пункт делать не надо).
- Для садов и плантаций в наименованиях могут применяться сокращения: л-лаванда, р-роза, с- сад, если это читается на карте или Вы знаете. Если есть дополнения – используйте, и известите нас об их использовании.
|
|
Разработчики
|
|
|
|
Власов Сергей
|
|
Горбенко Павел
|
|
Комиссаров Денис
|
|
Куликов Сергей
|
| Мушкин Евгений |
| Петухов Андрей |
| Сухоцкий Дмитрий |
| Федотов Андрей |
| Ясашный Дмитрий |
|
|
| Хочу в добровольцы |
|
|
| Благодарности |
|
|
Станиславу Козицкому за предоставление полнофункционального компилятора cGPSmapper ( www.cgpsMapper.com)
|
|
|